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popsou
Re: TUTO - Jouer via X-Link Kai par USB sans clé WiFi Max
Salut à vous,

Tout d'abord merci pour ce tuto qui est plutôt bien fait et bien expliqué et qui permet d'ouvrir de nouveaux horizons de l'univers à nos PsP :D
(Et merci beaucoup à la communauté internationale des développeurs indépendants d'appli PsP :p )

Comme beaucoup de gens sous Win7(64Bits), j'ai eu de gros problèmes en suivant le tuto au moment de l'installation et de la prise en charge des pilotes PsP non signés, a cause de cette fameuse protection concernant les signatures de pilotes.

Mais j'ai finalement réussi à le faire fonctionner via une toute petite variante.

Donc à tout ceux qui n'arrivent pas à faire fonctionner les drivers PsP sous Win 7(64 bits) en suivant le tuto à la lettre ou via la méthode de Driou (situé quelques messages plus haut)

Essayer ça :

Quand vous démarrer Windows en mode "Désactivation de la signature des pilotes"(accessible via F8 au démarrage du PC) , pour installer les fameux pilotes PsP non signés , faites toutes les manips citées dans le tuto pour les installer, mais au lieu de redémarrer Windows en mode normal (une fois les pilotes installés), rester simplement en mode "Désactivation Signatures pilotes" lorsque vous voulez jouer.

Pour ma part ça ne fonctionne que comme ça.
(Je précise, pour ceux que ça intéresse : ma PsP est une FAT-1004 en 5.50 prometheus-4)

Dans le gestionnaire de périphérique, mon Driver n’apparaît pas en" PsP Type B" comme dans le tuto, mais en PsP tout court , mais cela ne pose pas de problème, et bien évidemment étant en mode "Signatures Désactivée", le gestionnaire de périph affiche le driver sans erreurs et ne restreint plus son accès.

Dés que je lance un jeu, en étant connecté à xlinkkai et tout ce qu'il faut pour jouer, Windows détecte un nouveau périphérique USB et rajoute un deuxième "PSP" dans le gestionnaire de périph et tout marche niquel.

Si jamais je redémarre en mode Windows "normal" , mes pilotes PsP non signé se retrouvent alors en erreur dans le gestionnaire de periph et le programme "bridge.exe" (sous dos) n'arrive plus a trouver la connexion usb a la PsP, et donc impossible de jouer vu que Windows les bloquent.

De toute façon, le mode "Signature Désactivé" est exactement le même que le mode Windows normal, à l'exception bien évidemment de la signature des pilotes obligatoire. Donc son utilisation ne vous limite en rien.

Avec cette méthode, j'arrive a jouer sans aucun problème de lag ou autre, c'est vraiment excellent, un must have, ça vaut vraiment le coup de se prendre la tête ^^ ^^.

Pour info "bridge.exe" (le petit programme dos), me renvoie de temps en temps de petites erreurs de type "write error [...] " , jusqu’à présent malgré l'affichage aléatoire de ces erreurs, aucune répercussion sur la qualité de jeu en ligne ^^, c'est d'ailleurs la même chose pour mes collégues chasseurs de Wyverns :p, donc ça doit être normal xD

En espérant ne pas avoir été trop brouillons dans mes explications et de pouvoir aider ceux qui galère à cause de cette méchante signature de pilote Windows64bits :p.
____________

PS : Avant de réussir a faire marcher Xlink Kai sous mon Win7 64bits, j'ai tenté de le faire fonctionner sur mon netbook eeePC Asus 1005HA qui est sous WinXp 32bits.

Installation en suivant le tuto en 5 min, jusque la tout va bien.

Une fois tout parfaitement installé, je lance Monster Hunter 3 et je retrouve un pote en hall de guilde Online, jusque la toujours aucun probléme, jeu fluide pas de lag.

On lance une quête a deux, et une fois sur la map, énorme lag et déco systématique au bout d'une 30aine de sec.

En conclusion : une machine avec un proc/ram trop faible, génère du lag en jeu, et ne permet pas de jouer via xlinkkai de manière fluide et correct, voir pas du tout.
(sans parler bien évidemment des lag du a la qualité de la connexion internet et la proximité physique des differents joueurs)

Encore une chose, si jamais y'en qui ont des problèmes de déco sur le logiciel de chat/arena xlinkai, essayer d'ouvrir le port 30000 en UDP (TCP aussi au cas ou , ça mange pas de pain ^^) sur votre routeur.
______________

Voila je pense avoir fait le tour de toutes les petites astuces qui m'on permis de réussir à jouer sans problème. (pour ma part je n'ai pas eu besoin d'ouvrir de port sur mon routeur ^^)

Bon Courage, Bonne chance je croise les doigts pour vous ^^.

PoPsou.
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darkstar
Re: Nouveau dans le JTAG besoin de confirmations
J'me lance :mrgreen:


roosvelt Wrote:Par contre je voulais savoir si on était obligé de passer par xexmenu pour les GOD et de passer par FSD pour les isos gravés? :?:


Pour les jeux gravés, il faut flasher ton lecteur. XexMenu permet de lancer les jeux dont tu a extrait tout le contenu de l'ISO (tu lance donc le .xex du dossier contenant tout les fichier. FSD permet quand à lui de lancer les jeux extrait mais aussi les GOD.


roosvelt Wrote:Car du coup ne risque t-il pas qu'il y ait deux répertoires à deux endroits différents en fonction de l'utilisation soit de xex soit de FSD au vu de l'iso qu'on souhaite loadé gravé ou non gravé ?


Si tu as une version récente de FSD, tu peux configurer le chemin du dossier contenant les GOD directement via FSD. Les jeux extrait sont généralement dans le dossier "Games" (généré automatiquement si tu extrait ton jeu via Xexmenu si je dis pas de betise. Les GOD sont généralement dans "Content/000000000000/". Dans les 2 cas tu peux soit les mettre dans un disque dur externe, soit dans le DD officiel.


roosvelt Wrote:Ensuite pour le transfert de mes GOD via ma clé usb sur la xbox est-ce que ma clé USB 64Go doit -être en FAT 32?


Ouis, FAT32 obligatoire pour que ta Xbox puisse lire ta clé USB


roosvelt Wrote:Si j'achète un DD externe 3.5 et que je le formate en FAT 32 pour avoir plus d'espace il y a t-il des recommandations à savoir jusqu'à combien la xbox 360 reconnait car si c'est pour acheter 1To mais qu'elle en reconnait que 500 poar exemple !!! :lol:


Je ne sais pas si il y a une limite, les 500Go sont reconnus, pour les 1To, je ne sais pas.


roosvelt Wrote:Quant aux isos gravés de mon pote il les a patchés en wave 3 du fait de son flashage ancien.
Donc cela ne posera pas de problème pour les lire sur la mienne vu qu'elle intègre la dernière MAJ pour les api 2.5 ou dois-je "dépatcher" les isos ?


Aucun soucis, il n'y a pas de problème de wave, AP 2.5 ou autre avec les GOD ou jeux extrait sur les JTAG avec le dernier freeboot.


roosvelt Wrote:Enfin pour le live je sais qu'il n'est pas possible mais il y a t-il quelque chose à faire au préalable pour que justement elle ne se connecte pas automatiquement à internet?


Tu peux mettre un mot de passe pour la connexion au Live, ce qui bloque la connexion automatiquement (c'est ce que j'ai fait perso), pour cela, tu lance le NXE (menu d'origine) et tu cherche, il y a un menu pour tout ce qui est contrôle parental, c'est dedans.


roosvelt Wrote:Enfin qu'en est-il du transfert FTP peut-on lancer les god directement sur le DD de la xbox 360 en éthernet?


Le FTP te permet d'explorer les périphérique de stockage de ta console comme avec Xexmenu. Tu peux donc directement injecter tes GOD dans le HDD officiel par FTP par exemple, ou récupérer tes sauvegardes,etc...


Je vous remercie d'avoir pris le temps de me lire et vous remercie par avance de vos réponses


Avec plaisir, on pourrait presque en faire une FAQ de ton topic avec toute tes questions. :mrgreen:
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snake_jack
Re: Hack de la PS3 : surement la fin des dongle jailbreak
Ouai bin si une connexion internet est obligatoire pour lancer un jeu... ::) la PS3 va vite retomber en chute libre dans les ventes :D et ceux qui ont pas internet comment ils font ? chez Sony ils devraient basculer l'interrupteur cerveau sur ON avant de prendre une décision u_u
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Medrea
Re: Sony passe la seconde face aux hackers
kmart Wrote:
THEDHM Wrote:c'est simple SONY a qu'a protégé leur console mieux que sa c'est tout .


Je suis désolé mais c'est vraiment l'argument à la con typique.

...


Je suis d'accord avec toi kmart, non seulement c'est argument est 'à la con' mais en plus il est moralement douteux...

Un peu comme dire qu'une personne qui se fait cambrioler aurait du mieux blinder sa porte, ou qu'une personne qui se fait taper aurait du apprendre à se battre ou s'équiper d'une arme...

THEDHM tu sais que se faire justice soi-même est totalement interdit en France et que si quelqu'un cambriole chez toi et que, pour 'te défendre', tu le tabasses tu as de grandes chances de finir sur la banc de l'accusé ?

Si SONY protège vraiment sa console :
=1 === Elle sera encore plus chère car cela a un cout important (cf message de kmart)
=2 === Elle sera très chiante à utiliser (connexion au Web obligatoire etc...)
=3 === SONY pourrait se trouver hors la loi si on arrive à prouver qu'ils utilisent des méthodes comme celle citées dans l'article (envoi systématique des données utilisateurs même sans profil PSN par exemple).

Au final il faut juste que chacun comprenne sa RESPONSABILITE : si tu pirates un jeu c'est toi le méchant, inutile de te cacher derrière le fait que tu te contente d'utiliser un outil mis à disposition par d'autres.
Car ces 'autres' ont peut être créer l'outil mais s'ils ne piratent aucun jeu avec hé bien ils sont dans la légalité ! Et toi non !

C'est des pirates dont SONY doit se protéger, pas des hackeurs (c'est impossible). Et les méthodes pour cela ne sont plus vraiment d'ordre technique mais commerciales d'après moi. Mais c'est un autre sujet.
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Tom Vivares
Re: Sony : première réponse face au Hack de la PS3
meik Wrote:Niveau triche sur PSP, j'ai pas encore trop expérimenté le multijoueur, mais j'ai pu voir des "best-score" de Little Big Planet (PSP donc) à 99999999[...]999, du coup j'imagine que ça c'est une bonne triche :-)

Sinon pour la parade de sony, les clés seraient "hardcodées" ("en dur" quoi) dans des zones mémoires de la console qui ne seraient pas accessibles en écriture (j'ai pas regardé la vidéo de fail0verflow, juste survolé les slides), du coup sony aura probablement du mal à faire quoi que ce soit de ce côté là, et de toutes façons, s'ils en venaient à révoquer les clés existantes, plus aucun jeu ne pourrait se lancer.

Une des possibilités que je verrais, perso, mais qui de toutes façons se contournera facilement dans la mesure où les hackers ont un accès total à la console, c'est de faire cohabiter deux clés de vérification de signature (la clé dumpée par les hackers récemment, et une nouvelle). L'ancienne clé resterait pour les anciens jeux, déjà signés avec celle-ci, et une nouvelle pour les jeux à venir. Et pour empêcher l'exécution de homebrews signés avec l'ancienne clé, une vérification de signature (une grosse base de données de signatures de binaires autorisés à être lancés, et on empêche l'exécution si le binaire a une signature valide mais non autorisée). Mais ça déplace donc le problème ailleurs, dans la mesure où il suffirait de hooker le processus d'authentification et faire en sorte que le système autorise tout le temps l'exécution de ces binaires là.
Et de toutes façons, si la zone est en readonly, ça ne sera probablement pas envisageable.

My 2 cents :-)


créer une clef d'activation en ligne, comme voudrait pas mal d'editeurs pour tuer l'occasion. ça ferait une pierre 2 coups.
avec une clef d'activation avec connexion obligatoire pour chaque lancement.
ça serait "peut etre" une idée. qui serait très injuste envers ceux qui n'ont pas internet. sans compter que ça existe surement et que c'est surement déja contourné ^^, mais sur PS3, est ce que ça serait aussi facile que sur PC. (je pense a la protection de Settlers 7 entre autre)
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Leonar..d
Re: EXCLU : nous avons vu un prototype de PSP2
xylkz Wrote:
Lyan53 Wrote:A partir du moment ou y'a pas de support de jeu , c'est la m.... , tout se fera via une connexion internet , et la dématerialisation c'est la pire chose qui puisse arriver à une console ça se voit avec la Go

Qu'est ce que t'as contre la GO ? t'es pauvre tu peux pas te l'acheter alors tu la critiques? On est en 2011, tout foyer capable de se payer une console portable est équipé d'une connexion internet. Stop dire n'imp.

ça signifie , plus d'occas donc jeux à prix élevés , plus de collection sur son étagère perso dont on est si fier , plus rien qui font les joies des gamers collectionneurs et qui aiment aller en boutique fouiner pour denicher la perle rare à bon prix

Envoies moi une photo de ta soit disante étagère de collectionneur.
Avoir trois jeux, c'est pas être un collectionneur. Ceux que tu as sur ton DD ça compte pas.


Bref , à mort la dématerialisation pourrie , on veut un support de jeu bordel !!

Écoute mec, tes gouts sont pas universels.
La dématérialisation à ses avantages et ses inconvénients.
T'es sur console portable là.
Je t'imagine dans la rue: olol jé mon étagèr 2 colectioner jme balad avk ds la ru c mie ke davoir tt dan 1 system mdrrr^^

Sur console de salon je dis pas, un mix des deux est à notre époque toujours obligatoire, mais quand on sera tous équipé de la fibre voila quoi hein? ...

Vis avec ton temps, ouvre la fenêtre de ta grotte, on est en 2011.



Bref, pour en revenir à la news, design go + puissance+ double joy= Epic Win.
D-one perso.


Je suis entièrement d'accord avec toi, la dématérialisation c'est pas le top ... j'imagine le gas qui achète sa et qui n'as pas internet il se sera bien fait entuber puisqu'il ne pourras pas acheter de jeux sur le PSN (si sa s'appelle toujours comme sa sur la PSP2). En France encore on as pas ce problème mais dans d'autres pays sa risque de poser problème ...

Mais chaud d'être de mauvaise fois comme ça !
Si le type achète la console alors qu'il sait qu'il ne pourra pas télécharger de jeux est un débile. Y a un minimum de cervelet à avoir hein?


Euh non desoler car la premiere fois que j'ai acheter une console j'avais pas internet. et sur mon etagere j'ai 32 jeux de ma ps2 serieu tu veut une photo ? C'est bon ta internet tes content tu t'sens pu ? et pourquoi tu lui dit sa alors sinon comment il a fait pour envoyer se message ? ..
Voir le sujet
Leonar..d
Re: EXCLU : nous avons vu un prototype de PSP2
xylkz Wrote:
Lyan53 Wrote:A partir du moment ou y'a pas de support de jeu , c'est la m.... , tout se fera via une connexion internet , et la dématerialisation c'est la pire chose qui puisse arriver à une console ça se voit avec la Go

Qu'est ce que t'as contre la GO ? t'es pauvre tu peux pas te l'acheter alors tu la critiques? On est en 2011, tout foyer capable de se payer une console portable est équipé d'une connexion internet. Stop dire n'imp.

ça signifie , plus d'occas donc jeux à prix élevés , plus de collection sur son étagère perso dont on est si fier , plus rien qui font les joies des gamers collectionneurs et qui aiment aller en boutique fouiner pour denicher la perle rare à bon prix

Envoies moi une photo de ta soit disante étagère de collectionneur.
Avoir trois jeux, c'est pas être un collectionneur. Ceux que tu as sur ton DD ça compte pas.


Bref , à mort la dématerialisation pourrie , on veut un support de jeu bordel !!

Écoute mec, tes gouts sont pas universels.
La dématérialisation à ses avantages et ses inconvénients.
T'es sur console portable là.
Je t'imagine dans la rue: olol jé mon étagèr 2 colectioner jme balad avk ds la ru c mie ke davoir tt dan 1 system mdrrr^^

Sur console de salon je dis pas, un mix des deux est à notre époque toujours obligatoire, mais quand on sera tous équipé de la fibre voila quoi hein? ...

Vis avec ton temps, ouvre la fenêtre de ta grotte, on est en 2011.



Bref, pour en revenir à la news, design go + puissance+ double joy= Epic Win.
D-one perso.


Je suis entièrement d'accord avec toi, la dématérialisation c'est pas le top ... j'imagine le gas qui achète sa et qui n'as pas internet il se sera bien fait entuber puisqu'il ne pourras pas acheter de jeux sur le PSN (si sa s'appelle toujours comme sa sur la PSP2). En France encore on as pas ce problème mais dans d'autres pays sa risque de poser problème ...

Mais chaud d'être de mauvaise fois comme ça !
Si le type achète la console alors qu'il sait qu'il ne pourra pas télécharger de jeux est un débile. Y a un minimum de cervelet à avoir hein?


Euh non desoler car la premiere fois que j'ai acheter une console j'avais pas internet. et sur mon etagere j'ai 32 jeux de ma ps2 serieu tu veut une photo ? C'est bon ta internet tes content tu t'sens pu ? et pourquoi tu lui dit sa alors sinon comment il a fait pour envoyer se message ? ..
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xylkz
Re: EXCLU : nous avons vu un prototype de PSP2
Lyan53 Wrote:A partir du moment ou y'a pas de support de jeu , c'est la m.... , tout se fera via une connexion internet , et la dématerialisation c'est la pire chose qui puisse arriver à une console ça se voit avec la Go

Qu'est ce que t'as contre la GO ? t'es pauvre tu peux pas te l'acheter alors tu la critiques? On est en 2011, tout foyer capable de se payer une console portable est équipé d'une connexion internet. Stop dire n'imp.

ça signifie , plus d'occas donc jeux à prix élevés , plus de collection sur son étagère perso dont on est si fier , plus rien qui font les joies des gamers collectionneurs et qui aiment aller en boutique fouiner pour denicher la perle rare à bon prix

Envoies moi une photo de ta soit disante étagère de collectionneur.
Avoir trois jeux, c'est pas être un collectionneur. Ceux que tu as sur ton DD ça compte pas.


Bref , à mort la dématerialisation pourrie , on veut un support de jeu bordel !!

Écoute mec, tes gouts sont pas universels.
La dématérialisation à ses avantages et ses inconvénients.
T'es sur console portable là.
Je t'imagine dans la rue: olol jé mon étagèr 2 colectioner jme balad avk ds la ru c mie ke davoir tt dan 1 system mdrrr^^

Sur console de salon je dis pas, un mix des deux est à notre époque toujours obligatoire, mais quand on sera tous équipé de la fibre voila quoi hein? ...

Vis avec ton temps, ouvre la fenêtre de ta grotte, on est en 2011.



Bref, pour en revenir à la news, design go + puissance+ double joy= Epic Win.
D-one perso.


Je suis entièrement d'accord avec toi, la dématérialisation c'est pas le top ... j'imagine le gas qui achète sa et qui n'as pas internet il se sera bien fait entuber puisqu'il ne pourras pas acheter de jeux sur le PSN (si sa s'appelle toujours comme sa sur la PSP2). En France encore on as pas ce problème mais dans d'autres pays sa risque de poser problème ...

Mais chaud d'être de mauvaise fois comme ça !
Si le type achète la console alors qu'il sait qu'il ne pourra pas télécharger de jeux est un débile. Y a un minimum de cervelet à avoir hein?
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xylkz
Re: EXCLU : nous avons vu un prototype de PSP2
Lyan53 Wrote:A partir du moment ou y'a pas de support de jeu , c'est la m.... , tout se fera via une connexion internet , et la dématerialisation c'est la pire chose qui puisse arriver à une console ça se voit avec la Go

Qu'est ce que t'as contre la GO ? t'es pauvre tu peux pas te l'acheter alors tu la critiques? On est en 2011, tout foyer capable de se payer une console portable est équipé d'une connexion internet. Stop dire n'imp.

ça signifie , plus d'occas donc jeux à prix élevés , plus de collection sur son étagère perso dont on est si fier , plus rien qui font les joies des gamers collectionneurs et qui aiment aller en boutique fouiner pour denicher la perle rare à bon prix

Envoies moi une photo de ta soit disante étagère de collectionneur.
Avoir trois jeux, c'est pas être un collectionneur. Ceux que tu as sur ton DD ça compte pas.


Bref , à mort la dématerialisation pourrie , on veut un support de jeu bordel !!

Écoute mec, tes gouts sont pas universels.
La dématérialisation à ses avantages et ses inconvénients.
T'es sur console portable là.
Je t'imagine dans la rue: olol jé mon étagèr 2 colectioner jme balad avk ds la ru c mie ke davoir tt dan 1 system mdrrr^^

Sur console de salon je dis pas, un mix des deux est à notre époque toujours obligatoire, mais quand on sera tous équipé de la fibre voila quoi hein? ...

Vis avec ton temps, ouvre la fenêtre de ta grotte, on est en 2011.



Bref, pour en revenir à la news, design go + puissance+ double joy= Epic Win.
D-one perso.


Je suis entièrement d'accord avec toi, la dématérialisation c'est pas le top ... j'imagine le gas qui achète sa et qui n'as pas internet il se sera bien fait entuber puisqu'il ne pourras pas acheter de jeux sur le PSN (si sa s'appelle toujours comme sa sur la PSP2). En France encore on as pas ce problème mais dans d'autres pays sa risque de poser problème ...

Mais chaud d'être de mauvaise fois comme ça !
Si le type achète la console alors qu'il sait qu'il ne pourra pas télécharger de jeux est un débile. Y a un minimum de cervelet à avoir hein?
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